前陣子嘗試把ZCL Scenes Cluster(0x0005)之中的Add Scene(0x00)實作,但一直看不懂ZCL文件上的意思。
2017/05/23
2017/05/12
[C/C++] Thread Pool的實作 及 pthread_create參數的傳遞
假設一個使用情境,今天有10個人,每個人從1-10之間拿一個數字,隨機順序的累加。
設計上,可以利用pthread pool的方式來實作,用struct的方式來綁定一個thread,包含人名及所包含的值。然後各thread去累加一個global的變數。
設計上,可以利用pthread pool的方式來實作,用struct的方式來綁定一個thread,包含人名及所包含的值。然後各thread去累加一個global的變數。
2017/05/03
[Español] 西班牙文星期整理 vs. 英文/日文 對照
開始學習西班牙文之後,發現西文與英文"系出同門",這件事真的非常的迷人。兩個都來自拉丁語系,所以在很多單字來源上道理是一樣的。底下是關於星期部分的整理:
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